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YOU IS 「YOU IS」はぷーれの「BABA IS YOU」の配信枠にて誕生した概念。 「BABA IS YOU」は英単語の書かれたブロックを組み合わせることにより文を作り、ルールを定義したり改変したりしながら「WIN」を取得しクリアを目指すパズルゲーム。例えば「ROCK IS PUSH」と単語を繋げれば岩を押せるようになり、「ROCK IS YOU」とすると自分自身が岩となって自由に動けるようになる。 「WIN」と定義された物体に自身の操作キャラが重なるとステージクリア。 ぷーれはこのゲームを配信でプレイしたが、ゆるい絵柄とは裏腹に難易度は非常に高いゲームであり、一つのステージで数時間に渡って悩む場面もしばしば見受けられた。その際、ルールを深く理解していない視聴者からの「YOU IS ○○にしてみたら?」「YOU IS WINには出来ないの?」といったコメントがしばしば流れ、それに対し「中抜き文字はISの後じゃないと意味ないっつってんだろ」とやたらキレ気味で答えるコメントが登場し、これ以降配信でネタにされるようになった。「中抜き文字」とはここではYOUのことであり、文章の頭に持ってくることは出来ない。 ぷーれが配信で何か手詰まりの状態になったり解決法が見つからないような状況に陥った時に「YOU ISにしてみたら?」とコメントをされ、それに対しぷーれが「だから中抜き文字はぁ~」とキレるというのがお決まりのパターンとなっている。本来はコメント同士での諍いだったのだが何故かぷーれがキレる役になっており、さも自分がこの発言を生み出したかのように扱われかねないことにぷーれは不満を感じている模様。 + おまけ:ぷーれのBABA IS YOUクリアタイム一覧 2022年6月4日、ついにぷーれはBABA IS YOUの追加面を含む全ステージをクリアした。ここには全ステージとメタなギミックのクリアタイムをまとめている。 計測開始はステージ名が画面に大きく表示された時、もしくはマップ上のギミックに取り掛かった時。 計測終了は「おめでとうございます」が大きく表示された時、ギミックに必要な特殊クリアをした時、ステージを生成した時や到達した時(特に裏面)。……あやふやすぎるがご容赦願いたい。 手動計測のため測り直す度に数秒のズレが発生する。おおよそのタイム、程度に考えていただきたい。 (アーカイブでの解法ネタバレ注意は当然だが、一部ギミックの区間も記載している。自力で解きたい方はここも見ない方がいいだろう) クリアタイムワーストランキング メタ シークレット3到達まで 4 58 51 ??? おまけ ???-12をLEVELにするまで 2 39 00 異変の国 23. Baba is empty 2 20 05 花園 Ex-2 海で 2 12 47 未使用レベルの博物館 25. 電車 1 54 57 全ステージクリアタイム(レベルパック別) + MAIN エリア:地図 ステージ名/区間名 クリアタイム 備考 0. Baba is you 0 00 05 計測開始:「動く」が表示された時 1. どこへいけばいいい? 0 01 05 2. 今度は何? 0 02 20 3. 届かない 0 01 07 4. 届かないまま 0 01 41 5. 火山 0 03 16 6. 立ち入り禁止 0 00 49 7. 芝生 0 05 08 8. スライドショー 0 01 02 9. はかない存在(LEVEL IS BABAまで) 0 03 16 (クリアまで) 0 13 13 10. 敵対的環境 0 02 11 (LEVEL IS FLAGまで) 0 02 00 ?(到達+クリアまで) 0 00 29 フィナレ 出口は? 0 34 42 エリア:湖 ステージ名 クリアタイム 1. 冷たい水 0 04 01 2. ターン 0 05 28 3. 愛情 0 1 38 4. 柱の庭園 0 02 08 5. レンガの壁 0 03 04 6. 鍵 0 00 48 7. 見習い鍵師 0 00 42 8. 閉じ込められた 0 03 30 9. 不変 0 01 26 10. 二つの扉 0 02 58 11. クラゲの玉座 0 03 21 12. カニの倉庫 0 03 40 13. 窃盗 0 04 04 Ex-1 水没遺跡 0 05 00 Ex-2 沈没神殿 0 10 15 エリア:孤島 ステージ名 クリアタイム 0. ポエム 0 02 43 1. 浮遊 0 01 21 2. 暖かい川 0 01 59 3. 掛け橋 0 02 14 4. 掛け橋? 0 08 50 5. 勝利の泉 0 02 35 6. 研究施設 0 14 07 7. チームを組もう 0 02 21 8. 小さな池 0 14 36 9. 泥棒を捕まえろ! 0 05 43 10. 無線接続 0 07 29 11. プリズン 0 10 26 12. 蒸発する川 0 43 37 Ex-1 沸き立つ川 0 10 22 Ex-2 …橋? 0 02 44 Ex-3 小島 0 52 01 Ex-4 弱い信号 0 07 22 Ex-5 ダンジョン 0 26 50 エリア:神殿の遺跡 ステージ名 クリアタイム 1. 脆弱性 0 01 00 2. トンネル・ビジョン 0 01 39 3. 贈り物をあなたへ 0 02 03 4. 届かない海岸 0 16 36 5. しかし鍵はどこに? 0 08 10 6. 愛はそこに 0 05 53 7. 危険なギャング 0 03 09 8. 二重掘 0 06 39 9. 黄金の壁 0 06 04 Ex-1 更なる領域 0 06 20 エリア:秋の森 ステージ名 クリアタイム 1. ホップ 0 01 45 2. グランドストリーム 0 05 53 3. ロッキーロード 0 03 37 4. 電話 0 01 56 5. お化け 0 06 53 6. 木箱スクエア 0 11 52 7. ゴーストフレンド 0 04 36 8. 幽霊番人 0 08 24 9. 木の葉の部屋 0 12 15 10. いない 0 01 57 11. キャッチ 0 05 05 12. デッドエンド 0 06 11 A. リテラシー 0 04 03 B. 損なわれた遊び場 0 22 30 (枠切り替え後) 0 05 14 C. 取ってくる 0 13 12 D. 眺めのいい池 0 28 51 E. 骸骨の扉 0 02 37 Ex-1 ジャンプ 0 03 49 Ex-2 さらにいない 0 01 23 Ex-3 ディープ・プール 0 29 51 エリア:深い森 ステージ名 クリアタイム 1. 改修 0 03 37 2. 道具小屋 0 02 28 3. 近寄らないように! 0 11 51 4. ババは返答しない 0 16 37 5. 巡回 0 10 26 6. 峡谷 0 08 06 7. 具体的な目標 0 04 00 8. 自由こそ勝利 0 04 58 9. 移動床 0 05 16 10. ラブリーハウス 0 26 03 11. スーパーマーケット 0 03 21 12. ドアに鍵を掛ける 0 08 19 13. 工場 0 09 42 14. 小さな牧草地 0 06 17 A.ほとんど 0 01 18 B. それほどではない 0 01 10 C. 浸透 0 04 33 D. 回収 0 05 20 E. 断熱材 0 45 03 Ex-1 崩れかけた床 0 08 54 Ex-2 ドクロの家 0 01 56 エリア:ロケット旅行 ステージ名 クリアタイム 1. empty 0 00 38 2. 孤独なフラグ 0 03 31 3. Babas Are You 0 03 20 4. 鍵を持っててください 0 02 24 5. 怖い話 0 00 33 6. 高みを目指して 0 07 58 7. トリオ 0 24 55 8. ボトルネック 0 49 06 9. プラットフォーム 0 12 36 10. ザ・ピット 0 13 34 11. 思い言葉 0 35 10 12. 守護者 0 14 49 13. 天空の城塞 0 05 11 Ex-1 実在的危機 0 24 03 Ex-2 密雲 0 21 52 エリア:花園 ステージ名 クリアタイム 1. 条件 0 04 37 2. 茂み 0 02 12 3. 選別施設 0 02 22 4. リラックススポット 0 16 52 5. 海上冒険 1 00 37 6. 台無しになった果樹園 0 15 54 7. 封鎖 0 12 24 8. 歩行者フレンジー 0 18 41 9. 異常増殖 0 54 29 10. 冒険者 0 07 13 Ex-1 秘密の花園 0 07 27 Ex-2 海で 2 12 47 エリア:深淵 ステージ名 クリアタイム A. ロッキープリズン 0 06 45 B. 包囲 0 05 34 C. 捉えどころのない条件 0 10 06 D. 金庫 0 01 31 E. ハート探し 0 13 23 F. 溶岩の洪水 0 01 45 G. エントロピー 0 09 52 H. 水門 0 06 16 I. 寂しい光景 0 06 12 Ex-1 メタ認知 0 01 43 Ex-2 マルチツール 0 01 49 Ex-3 故障 0 06 23 Ex-4 路地 0 20 16 Ex-5 ケケと星 0 05 28 Ex-6 ババへの訪問 0 11 53 Ex-7 自動ドア 0 28 15 エリア:火山洞窟 ステージ名 クリアタイム 1. ツアー 0 03 41 2. どこまでも危険 0 02 20 3. ピラーワーク 0 44 29 4. ねずみあな 0 52 18 5. 四分五裂 0 01 43 6. 重要な素材 0 03 43 7. バックレベル 0 13 00 8. 強盗 0 12 41 9. クルーに加入しよう 0 08 51 10. 自動化 0 04 23 11. トリックドア 0 06 38 12. 押し込められた 0 10 19 13. トンネル 0 02 47 14. 壊れた期待 0 19 12 Ex-1 戴冠式 0 17 27 エリア:山頂 ステージ名 クリアタイム 1. シャフル 0 01 53 2. 一目惚れ 0 09 20 3. 孤独 0 12 18 4. ババとは? 0 02 30 5. コネクター 0 04 30 6. ふわふわプラットフォームズ 0 04 55 7. 受け入れを求めて 0 07 44 8. プレート運動 0 16 11 Ex-1 最も浮かぶプラットフォーム 0 53 14 (裏面)エリア:??? ステージ名 クリアタイム 備考 1. 不具合 0 04 12 2. エラー 0 01 27 3. おっと 0 05 07 4. ただのフェンス 0 01 34 5. スケール 0 04 24 6. パレード 1 21 26 (後半) 7. 角を曲がって 0 03 57 (LEVEL IS BABAまで) 0 09 30 (隠しステージ2つ生成まで) 0 03 31 8. VIPエリア 0 35 01 9. 重い空気 0 07 58 10. タッグチーム 0 05 32 11. セキュリティチェック 0 15 10 12. 究極の迷路 0 06 44 Ex-1 向こう側 0 02 47 Ex-2 城の災害 0 03 49 Ex-3 ハシバミの巣 0 01 21 Ex-4 baba has keke 0 04 48 シークレット オーブ 0 00 10 シークレット え? 0 06 12 シークレット 集合 0 47 07 A到達まで 0 32 54 A. Do it yourself 0 00 41 B. Write the rules 0 03 14 C. Rewrite the rules 0 15 40 D.Written instructions 0 04 42 ???クリアまで 0 07 49 おまけ 12をLEVELにするまで 2 39 00 ヒント(攻略手順)あり (裏面)エリア:ABC ステージ名 クリアタイム 1. 月のギャラリー 0 04 19 2. Ba 0 06 25 3. Ab 0 53 47 4. 行列 1 18 16 5. 壁 0 06 56 6. スタードロップ 0 20 13 Ex-1 メテオストライク 0 08 46 (裏面)エリア:深層 ステージ名/区間名 クリアタイム 備考 1. 清掃サービス 0 03 44 (LEVEL IS SKULLと02まで) 0 06 24 2. 運動ホール 0 01 38 3. クラッシャー 0 02 02 (LEVEL IS TEXTと04まで) 1 50 50 4. 共同努力 0 06 18 5. リビングランド 0 04 26 LEVEL IS ME+「深層」クリアまで Ex-1 優先レーン 0 08 16 Ex-2 暖炉 0 11 12 Ex-3 隠された遺物 0 10 26 Ex-4 埋蔵金 0 19 10 (Ex-5開放まで) 0 06 22 Ex-5 無限回廊 0 08 09 (裏面)エリア:メタ+中枢 ステージ名 クリアタイム 備考 1. ホットポテト 0 04 20 2. 冒険 0 07 50 3. ブービートラップ 1 30 41 LEVEL IS BABAまで 4. キャニスター 0 10 24 5. 雪崩 0 05 02 6. 片道入り口 0 40 35 ステージ7到達まで 0 09 55 7. ブランブルバイン 0 03 55 8. 両思い 0 17 43 ステージ9到達まで 9. 砕けやすい星たち 0 16 19 10. ダメです 0 13 51 LEVEL IS BABAまで ステージ11到達まで 0 14 18 11. アクロバット 0 02 21 12到達まで 0 28 27 12. 眺めのいい池への帰還 1 52 27 13. 強制突破(+METAクリア) 0 22 34 14. もつれ+15. ザ・ボックス 0 39 24 Ex-1到達まで 0 16 28 Ex-1 隠された道 0 01 33 Ex-2 三つ子 0 07 23 Ex-3 発電機 0 14 55 シークレット1到達まで 0 27 38 シークレット 別の方法 0 23 52 シークレット2到達まで 0 17 01 シークレット ご褒美の商品 0 08 35 シークレット3到達まで 4 58 51 最長クリアタイム シークレット3 やばい! 0 07 27 ギャラリー 0 13 59 ジ・エンド 0 01 44 DONEまで + 博物館 エリア:修正の博物館 ステージ名 クリアタイム A. 再会 0 08 03 B. 軟禁 0 06 48 C. 峡谷 0 07 02 D. 泥棒を捕まえろ! 0 01 43 E. ストロー 0 06 53 F. 弱い信号 0 29 49 G. おしい 0 02 02 H. さらにいない 0 02 30 I. 道具小屋 0 07 02 J. 割れ目 0 30 44 K. 集落 0 11 59 L. オーケストラビット 0 23 27 M. 雄大なる柱 0 24 11 N. 落ちることば 0 05 10 1. 不変A 0 01 47 2. 愛情 0 00 44 3. 氷に覆われて 0 05 04 4. 氷水 0 00 54 5. 条件 0 00 55 6. babas are you 0 01 16 7. キー・イン・ザ・オープン 0 08 08 8. マルチツール 0 06 07 9. ババ、返事しない 0 02 44 10. 電話 0 02 12 11. 探検隊 0 44 04 12. 無線接続 0 09 54 13. バックステージ 0 05 34 14. ツアー 0 02 28 15. ダブル断熱材 0 08 37 16. 無限回廊 0 07 07 17. トンネル 0 14 16 18. ババ・フィールド 0 06 30 19. はかない存在(旧) 0 04 43 Ex-1 不変B 0 00 38 Ex-2 メンテナンストンネル 0 59 38 Ex-3 集落2 0 08 35 Ex-4 無線接続2 0 15 12 エリア:未使用レベルの博物館 ステージ名 クリアタイム 1. 基本! 0 00 09 2. 移動 0 00 57 3. 玄関先の苔 0 12 38 4. 古い下水道 0 01 19 5. 公園ルール 0 00 56 6. 昇降機 0 02 06 7. 川の向こうに 0 06 31 8. ケケ・ザ・番人 0 08 00 9. 危険な庭園 0 23 16 10. すごくよく鍵のかかった廊下 0 03 59 11. 岐路 0 05 46 12, 工員 0 06 21 13. メチャクチャ 0 06 08 14. 液体による分離 0 11 05 15. きのこ試練 0 08 17 16. 基地 0 06 33 17. ことば(故障中) 0 02 24 18. アパート 0 07 50 19. さびたとびら 0 07 24 20. 要塞 0 05 49 21. 間取り 1 06 53 22. トラップクラシック 0 08 24 23. 丈夫な液体 0 03 18 24. ハーモニー 0 06 43 25. 電車 1 54 57 26. 砦2 0 23 11 27. ボディーガード 0 11 15 A. ハウスA 0 02 04 B. ハウスB 0 03 32 C. ハウスC 0 06 05 D. ハウスD 0 02 33 E. ハウスE 0 04 23 Ex-1 基本? 0 00 12 Ex-2 完全犯罪A 0 35 12 Ex-3 完全犯罪B 0 15 37 Ex-4 きのこ試練2 0 06 23 Ex-5 安全なコテージ・序 0 03 40 Ex-6 安全なコテージ 0 03 01 Ex-7 ボイラーワークス 0 11 24 Ex-8 ファイアビット 0 08 39 Ex-9 ボイラーワークス2 0 31 14 Ex-10 電車2 0 10 24 エリア:他の未使用レベル ステージ名 クリアタイム 備考 1. キャノン 0 07 44 ステージ2到達まで 2.x is y2 0 03 54 Ex-1到達まで。英語のステージ名は「TURMOIL IN THE CLOUDS」 ステージ3到達まで 1 15 28 3. Thank you for playing! 0 00 32 Ex-1 47 0 02 08 Ex-2 48 0 03 32 Ex-3 52 0 03 28 + 新たなる冒険 エリア:新たなる冒険! ステージ名 クリアタイム 1. どちらさま? 0 04 17 2. 間奏曲 0 00 35 3. 新しい友達! 0 06 46 4. な迷路 0 01 16 5. 別の単純な迷路 0 06 01 6.カラフルケーブ 0 11 50 7. ふたごのババ 0 02 07 8. 垣根の迷路 0 06 11 9. プライベートクラブ 0 01 16 10. 会員限定 0 02 57 11. 新入 0 05 30 12. 一目瞭然 0 03 56 13. ドカーン! 0 01 34 14. 隣接実験 0 01 06 15. 解体作業 0 05 55 16. ダブル瞭然 0 15 13 17. トラブル瞭然 0 05 41 18. 追い詰められた勝利 0 04 50 19. 高度な言語学1 0 03 26 20. 高度な言語学2 0 04 07 21. 高度な言語学3 0 02 08 22. 終 0 00 27 エリア:ババーケード ステージ名 クリアタイム A. ババアワー 0 05 40 B. ババインベーダー 0 02 05 C. グラビティチャンバー 0 01 26 D. スネーケケ 0 01 07 E. ダークダンジョン 0 05 02 F. チームワーク、必須! 0 24 00 G. 飛べ、ババスター! 0 02 29 エリア:おなじみの国 ステージ名 クリアタイム 1. Baba needs friends 0 02 56 2. プライヤシュート 0 02 33 3. 素手 0 02 45 4. 雲のなかのアパート 0 06 19 5. もつれた迷路 0 03 33 6. 無限挑戦 0 10 28 7. 航空学校 0 30 31 8. 月の出、日の入り 0 05 38 9. 危険な湿地帯 0 44 35 10. 横向きの暖炉 0 13 59 11. マトリックス 0 03 21 12. ドクロの山 0 14 00 13. ツリーハウス 0 11 09 14. いたずら 1 05 23 15. 塗り壁 0 05 09 16. 熱帯気象 0 26 45 17. インコの用心棒 0 30 20 Ex-1 航空学校2 0 41 15 Ex-2 航空学校3 1 41 45 Ex-3 ハウスハウス 0 10 55 エリア:異変の国 ステージ名 クリアタイム 備考 1. 無敵だ! 0 01 23 2. 三つ子 0 02 01 3. 金庫 0 08 44 4. 倉庫 0 17 22 5. 安全ベスト 0 32 11 6. 不安 0 01 31 7. シェルター 0 04 00 8. マジシャントリック 0 01 03 9. お化けスパ 0 11 15 10. 供給ルート 0 06 30 11. アンティークホール 0 10 05 12. 茂みに 0 13 48 13. 夢の秘密 0 01 38 14. いつまでも待つ 0 18 33 15. ラチ! 0 06 09 16. ものまね 0 04 54 17. 注意を 0 01 20 18. 重複禁止 0 03 55 19. 深い扉 0 20 46 20. 地下室アクセス 0 06 22 21. 床下 0 25 29 22. 肥沃な土 0 15 09 23. Baba is empty 2 20 05 後半 Ex-1 運命の裏側 0 01 49 Ex-2 Reverse fate 2 0 15 10 Ex-3 箱はどこに? 0 05 29 Ex-4 バンカー 0 24 46 Ex-5 サイコキネシス 0 03 46 Ex-6 呪われしスパ 0 02 26 エリア:ごちそうの国 ステージ名 クリアタイム 備考 1. ババは何を食べる? 0 00 46 2. おなかすいた… 0 00 57 3. ろうそくを吹いて 0 30 48 4. おいしいことば 0 03 39 5. The end 0 06 59 6. 最後のおやつ 0 03 50 7. ことばどおり 0 16 34 8. アイデンティティ 0 47 09 後半 9. あぶない! 0 02 37 10. あなっかしい 0 07 24 11. ふなよい 0 01 51 12. 気持ちを込めてもう一回! 0 31 08 13. かつての栄光 0 01 19 14. 時の流れに木をまかせ 0 01 52 15. きせつ 0 13 24 16. こっそりと 0 16 17 A. アペタイザー 0 00 24 B. 前菜 0 00 24 C. メインディッシュ 0 00 32 D. デザート 0 01 17 Ex-1 新作のおやつ 0 01 08 エリア:ほしぞらの国 ステージ名 クリアタイム 1. 有害な存在 0 04 27 2. 保管 0 05 55 3. 飼料 0 18 29 4. 収穫パーティー 0 41 11 5. 手を伸ばして 0 33 58 6. 舞台を整えて 0 08 59 7. かがやくはしご 0 10 03 8. 太陽のプールバール 0 06 51 9. スカイゲート 0 18 05 10. 急成長 0 34 50 Ex-1 破壊的な存在 0 04 12 Ex-2 銀河 0 06 23 Ex-3 スペースポート 0 17 19 Ex-4 丈夫な花 0 18 18 エリア:しゃりょうの国 ステージ名 クリアタイム 備考 1. 電気 0 03 16 2. 高山草原 0 15 46 3. ログハウス 0 02 03 4. テストチャンバー 0 08 43 5. 時計仕掛けの幽霊たち 0 06 22 6. 宇宙格納庫 0 16 22 7. 時計仕掛けの言葉たち 0 07 44 8. 時計仕掛けセカイ 0 02 45 9. おっと!! 0 01 19 10. タペストリー 0 04 58 11. 資格掲示 0 04 42 12. ハッピーダンス 0 14 10 13. スタンバイ 0 03 28 14. 決定事項 0 02 00 15. 換気ダクト 0 15 31 16. ババ星 0 01 53 17. 反重力 0 19 16 後半 18. 製錬施設 0 50 17 19. なにあれ? 0 04 32 20. どこいくんだっけ? 0 18 14 21. なぜ? 0 01 39 22. ぶんぶん 0 16 43 23. 真夜中会議 0 03 41 24. 往復 0 11 10 Ex-1 押す上り坂 0 01 47 Ex-2 急坂 0 08 40 Ex-3 時に消されしことば 1 34 08 エリア:クニクニクニ ステージ名 クリアタイム 1. ミラージュケープ 0 07 14 2. 隙間を探して 0 01 32 3. 隠された設計図 0 08 02 4. 宝箱 0 15 50 5. 秘密庭園 0 06 33 6. 釣りに 0 03 06 7. アンタッチャブル 0 03 12 8. 実験 0 02 09 9. タイムスリップ 0 01 21 10. ワームけんきゅう 0 01 30 11. ファイアウォール 0 05 36 12. 帰宅 0 04 46 0. OOOOO OO O OOO 0 00 50 0. OOOOOOOO 0 03 18 0. BABABABABA 0 01 28 0. (BABA) 0 02 05 0. AAAA 0 01 48 0. ABAB CD EFG 0 02 04 0. 123 0 07 41 Ex-1 個人庭園 0 02 28 Ex-2 庭園? どこ? 0 12 01
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TEM-IS TEM-IS (Tactical Enclosure Machine for Imminent Strike)とは、独立機動兵器である。 読みは「テムシリーズ」もしくは「てむアイエス」である。それ以外の読み方をした者は除隊される。 運用 狭い市街地において孤立した部隊を包囲して殲滅することを想定して設計されている。 初期モデルのTEM-IXはCIWSから着想を得た対人火器を搭載している。無人のためAIのみで動くが、管制機等による遠隔制御または射出機構から放たれる上空のドローンと地上のTEMシリーズと位置を同期させることで行動パターンを変えることが可能である。 のちに生産されたTEM-ISA, TEM-ISI, TEM-ISE, TEM-ISOの4モデル(通称TEM-IS)は有人仕様である。搭乗員を爆風や砲弾から守るため重装甲を施した結果、TEM-IXに比べてかなり大きくなっている。TEM-ISAは強靭なワイヤーフックを用いてビル街の窓へぶらさがったり段差や障害物を飛び越えるなどの柔軟な作戦行動が可能で、ISIは光学迷彩、ISEは戦車などの残骸の除去、ISOは速度と火力に重点を置いた強襲用モデルとなっている。 費用 TEM-IX:460,000ホヒ TEM-ISA:790,000ホヒ TEM-ISI:570,000ホヒ TEM-ISE:640,000ホヒ TEM-ISO:530,000ホヒ
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【検索用 sheis 登録タグ 2021年 S UTAU daikonspiders 十鳴子 春 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:daikonspiders 作曲:daikonspiders 編曲:daikonspiders イラスト:春(ノーコピーライトガール) 唄:十鳴子 曲紹介 Act.12「she is」 曲名:『she is』 daikonspiders氏の12作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 綺麗だ 海風 靡いた髪を見ている はしゃいだ足跡 淡い期待も 全て飲み込まれる ほんの僅かな僕の勇気を 夏の魔物が奪おうとしてる ガラスみたいにキラキラ光る 僕を呼んでる無邪気な声 寄せては返す橙色が 僕らを繋ぐ魔法だったら 願いをそっと風が攫った 夕日の下で笑う貴方は 手を伸ばせばほら 消えちゃいそうで ガラスみたいに割れちゃいそうな どうしようもないこの想いが 寄せては返す橙色と 見透かしたような貴方の笑顔 夏の魔物がそこまで来ている 奪われぬように手を握った 言えなくても コメント 名前 コメント
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War is on ~ 楽園と強敵 ~ 作詞・作曲 DJ.Rthia 太陽が懐かしい 俺たちは埋立地のゴミ 時折香る潮の匂い 新しいゴミが視界を塞ぐ 遮断機の音が最後の記憶 通い詰めた砦、空からの銃撃 薄い装備で寒さに耐えた サビついたH Kは敵に踏まれる [ラップ DJ.Ngoos] さぁ立ててくれカスの道 宣伝しよう、果ては未知 武器はいらねぇまず偽装 我に返ると涙そうそう かつての強敵今はフレ 粘着ヤカラに尻尾振れ 加速する飲み、あとは勝つのみ War is on... Tomorrow is more important than today. A grandfather s grave, Grain is surely made. It feared having exceeded the line. Children s pure eyes stabs a breast. 一瞬で撃ち抜かれる頭 久しぶりに困る、もう来んな かさむ偽装の更新料 おかまいなしに香る香辛料、friend... Tomorrow is more important than today. A grandfather s grave, Grain is surely made. It feared having exceeded the line. Children s pure eyes stabs a breast. It is the last -- call her Mother ...
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700iSシリーズ ■700iSシリーズの主な特長 ■SA700iS ⇒FOMA製品情報へ
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赤い椅子 赤い椅子概要 (ネタばれ注意?)赤い椅子に座ってみた。 デレク・マンズ博士のログ 概要 大きく立派な赤い椅子。 カテゴリー エンティティ図鑑(登録番号) ドロップアイテム 赤い椅子 出現エリア CASCADE研究所(収容ブロック) ジャーナル情報 指定 Crucis (CA/EH/GW) 収容プロトコル IS-0018は常にCrucisレベルのロックされた収容に保管されなければなりません。その位置を変更することや移動させることは、GATE執行委員会の明示的な許可がない限り禁止されています。 研究チームのスタッフは、GATE執行委員会によって承認された特定の研究目的を追求する場合にのみ、IS-0018に接近することが許可されます。そのような研究には、少なくとも4人の装備・武装したTransReconユニットの監視と同行が必要です。研究チームのメンバーが赤い椅子に座ろうとする場合、常に適切に装備されたTRチームのメンバーが先行しなければなりません。 IS-0018に座る、その付近で座る、腰掛ける、くつろぐ、または寄りかかることは、上記で明示的に規定された場合を除き、いかなる状況下でも禁止されています。 (ネタばれ注意?)赤い椅子に座ってみた。 + ... どこかにワープしたようだが... IS-0031(---) 指定:テラ (KV) 収容プロトコル:IS-0031は、戦術TRチーム(GCRF-ISP-0018Aに準拠した赤外線および低光観察装備を含む)に同行する場合、またはゲートキーパーの許可を受けたスタッフにのみアクセスが許可されます。 撥水性保護服の着用が推奨され、GISP3.2の規定に従い、戻ってきた全員は追って通知があるまでフルスペクトルの除染を受けなければなりません。 デレク・マンズ博士のログ (CASCADE研究所にて) 赤い椅子ことIS-0018の研究、調査、あるいは何らかの交流を考えている者に私が忠告したいのは、ただ注意するということだけです。 この家具は暗殺の道具であり、その機能は非常に難解です。 もし、被害に遭われた場合、我々にできることはほとんどありません。 その近くで最大限の注意を払ってください。 この家具の上や近くに休んだり、寄りかかったり、座ったり、横になったり、どんな形であれ仰向けになったりしないように... 湿気もいつもひどい。
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記憶喪失のしきい値 記憶喪失のしきい値概要 デレク・マンズ博士のログ 概要 カテゴリー エンティティ図鑑(登録番号) 出現エリア CASCADE研究所(収容室) ドロップアイテム なし 備考 エイブ博士とジャネット博士のインタビューアーカイブ【公式YouTube】https //www.youtube.com/watch?v=NG2bD5xLNf0 ジャーナル情報 識別 Crucis (LC/PY/EH) 収容プロトコル IS-0017へのアクセスは、イミューンメント・マネージャーであるT. エンダーソンの明確な許可を得た場合にのみ許可される。 アクセス権を付与された職員は、IS-0017を通過してはなりません。 これらの規定に違反したと判断されたGATE職員は、その精神状態や出来事の記憶に関係なく、正式な処分手続きの対象となります。IS-0017の機能に関する調査は、これらのプロトコルに従う必要があります。 デレク・マンズ博士のログ GATE CASCADE研究施設の研究主任、デレク・マンズ博士がお伝えします。 IS-0017に関する最近の出来事について報告に取り組んでいます。 この件に関する我々のプロトコルは、1986年にIS-0017を回収したトランスレコチームの苦しい経験以来、極めて慎重なものとなっています。 我々は、その精神医学的影響と、その持続期間を予測することの難しさについて率直に述べました。 問題の事件はあるスタッフが最近辛い別れに見舞われたことです。 彼は恋人との思い出をすべて消し去りたがっていました。 成功で有益でしたが、0017は彼の予想より多くの記憶をけしてしまいました。 このような行き当たりばったりのやり方は今後禁止します。
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ペーパーウェイト ペーパーウェイト概要 概要 カテゴリー エンティティ図鑑(登録番号) ドロップアイテム なし ジャーナル情報 指定 Jura (HL/R) 収容プロトコル IS-0166は常に直立させて保管してください。当該物体は高感度または高エネルギー機器から遠ざけておいてください。IS-0166にさらされたスタッフは、スケッチやエッチング、その他の方法でIS-0166を表現したいという強迫感を監視します。
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97 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2012/06/02(土) 11 58 13.03 ID L9jZeiAX [4/6] 俺も一つ紹介させてもらう 【作品名】IS インフィニット・ストラトス 星海と共に 【作者名】郭堯 【URL】ttp //www.mai-net.net/bbs/sst/sst.php?act=dump cate=etc all=26934 n=0#kiji 【ジャンル】 女オリ主・宇宙開発 【長さ】 長編 【状態】 連載中 【原作からの変更点】 オリISあり、オリキャラ多数、メインストーリー完全無視 宇宙開発用IS「バロール」を中心に、国際宇宙開発機構の人々が宇宙開発に頑張るお話。 当然ながらというかなんというか、本編であるIS学園でのどたばたにはかすりもしない、 昨今のSS事情を考えるとかなり異端の作品。 IS登場の煽りを受け、斜陽になった宇宙開発の現場で、 それでも最後のフロンティアを目指す人々の物語。 98 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2012/06/02(土) 12 14 36.84 ID GNFuXez6 [2/5] 97 おお、最近あんまり理想郷行ってなかったのもあるがけっこうな良作ですね。 描写が細かくて読みやすいしイメージしやすい。 99 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2012/06/02(土) 12 18 53.88 ID vfF+vLMP 97 これ俺も読んでたわ。というより俺がIS二次書くきっかけになった作品だし。 久しぶりに更新されて何より。 名前
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「君は私の薬以上のこの少年をさらに上回った ・・・実に興味深いな」 あらすじ 語られるは想いと運命が重なり合う物語・・・ とある街で薬屋「イナバ薬事務所」を営む鈴仙と、その居候の瀬田宗次郎。 扱う薬は治療に使う物や、持っているだけでサツの世話になりそうな物まで様々だ。 ある時、まだ試した事の無い筋力を増強する薬を、ある男に安値で売りつける。 その男は、近くの闘技場で行われていたマネーファイトの選手だった。 だがその男は、効能を見るべく現れた二人の見ている前で、グラップラーSHIKIという少年にアッサリと倒された。 鈴仙はその少年に目を付け、彼の後を追うのだが・・・? 解説 無限市吸血鬼事件で一躍有名となった創作人氏が送るストーリー第二弾。 様々な薬を扱うマッド薬師兎の鈴仙と、過去からやってきたと思われる居候の天剣美少年瀬田宗次郎。 そして冒頭から登場する俺の嫁ナコルルと、 女にもてたい青少年ととにかく何かを殺したいクールな変態という二人の志貴を中心に描かれる少年漫画的ストーリー(創作人氏談)。 設定は概ね原作通り。一見壊れてるキャラでも実は原作遵守だったりする。 ただし、キャラ崩壊も極普通に出る。 内容は少年漫画的動画の予定だが、うp主がうp主なだけに猟奇的サスペンスエロゲと化す事も予想される。 ちなみに、世界観は無限市吸血鬼事件とほぼ同一とのこと(具体的には無限市吸血鬼事件から数年後)。 登場人物 グラップラーSHIKI シキ 瀬田宗次郎 鈴仙・優曇華院・イナバ + ネタバレ注意 ナコルル 時空の神 リュウ ・・・・せこい漢だ。 バイソン 実況 シエル 風柳堂店主 関連項目 無限市吸血鬼事件 コメント 早いなぁww作成乙です! -- 名無しさん (2010-02-12 23 39 58) ナコルルなのかナコ月なのかまだ分かってないし七夜じゃなくて殺人貴だろう。それとタイトルからして主役はグラじゃないの? -- 名無しさん (2010-02-13 09 34 54) 仕事はえぇよwwww -- 名無しさん (2010-02-15 19 13 25) ナコルルでるなら見るしかねーだろ! -- 名無しさん (2010-02-15 19 53 40) 続き楽しみすぐる…。こういう熱血系と冷血系の主役二人体制だと大抵熱血系の方が好きなんだけど、殺人貴もともと好きなおかげで両方同じぐらい好きになれそう -- 名無しさん (2010-02-15 21 44 56) 早速裏で動きがあったか?楽しみだなぁ。 -- 名無しさん (2010-02-15 23 25 27) SHIKIと殺人貴の一撃演出がなかったのは仕様かね? -- 名無しさん (2010-02-16 22 18 49) うどんはずぼらなのね -- 名無しさん (2010-02-17 09 24 30) 新作 -- 名無しさん (2010-02-19 20 50 08) おっぱい担当がいないと思ったけど、登場人物のとこ見てよくよく考えたらシエル先輩がなかなか -- 創作人 (2010-02-20 18 28 27) 風柳堂で一番の業物・・・あまり高いものは置いてないのですがw 「武器」として使うなら(自分の趣味も入りますが)備前長船祐定の数打ち物あたりが適当ではないかと思うのですがいかがでしょうか? -- Lycoris (2010-02-22 02 46 24) Lycoris氏とは一度飲み交わしたいものだ。あとおっぱい担当はナコでもいいような。あの娘公式でも復活の際に(ry -- 名無しさん (2010-02-22 02 59 48) Lycoris氏の意見はありがたいのですが、宗次郎の元ネタの彼に合わせるためにすでに刀は考えてあるんです。ごめんなさい 胸だけポリ仕様とな -- 創作人 (2010-02-22 12 28 41) いえいえ、言ってみただけですのでお気になさらず。元ネタというとやっぱアレかなー、楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2010-02-23 00 27 03) さて、煉姐さんの項目に書き足すか・・・ -- 名無しさん (2010-02-23 00 32 01) ↑仕事速いなw 乙。 -- 名無しさん (2010-02-23 01 06 28) 新作ー -- 名無しさん (2010-02-27 21 31 20) 無空久々に見たなあ -- 名無しさん (2010-02-28 08 22 32) それぞれの思惑を持って集まったと。約一名かなり不純だけどww -- 名無しさん (2010-02-28 09 59 50) 人外への殺害衝動ある辺りシキはやっぱ七夜の生まれか? -- 名無しさん (2010-02-28 14 11 26) 創作人の絵久しぶりに見た気がするな。 -- 名無しさん (2010-03-10 18 48 15) シキはどう見ても七夜でしょう -- 名無しさん (2010-03-10 22 10 46) 七夜じゃないぞ・・・、七夜だと手刀とか使うぞ。 殺人貴(反転『遠野志貴』)は、七夜と遠野と違い「蹴り」と「短刀」を用いた攻撃しかしないからな。詳しくは調べろ -- 名無しさん (2010-03-10 23 08 45) 殺人貴か七夜か、シキは微妙なところですがそれは追々分かっていくかと -- 創作人 (2010-03-11 18 45 42) シキに承太郎の面影がw -- 名無しさん (2010-03-11 19 51 09) んーヒロインいきなり交代? -- 名無しさん (2010-03-12 00 04 59) タグ消されてるの? -- 名無しさん (2010-03-12 01 32 19) 吸血鬼事件と世界観は共通してるのか? -- 名無しさん (2010-03-12 23 50 27) これ崩壊系に分類されてるけど違うんじゃね -- 名無しさん (2010-03-13 21 41 47) だね。改変系かな。忠実なキャラも多いし -- 名無しさん (2010-03-13 22 23 48) こっちの更新も楽しみにしてるけど、まあ吸血鬼事件のほうが先よね。 -- 名無しさん (2010-04-14 15 26 26) 新作 -- 名無しさん (2010-04-23 07 11 37) まさかの宗次郎更新・・・だと・・・? -- 創作人 (2010-04-26 21 20 46) 更新されたSHIKIのカットインが・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 00 51 36) 吸血鬼事件終わったから、今度はこっちに期待させてもらおうかッ! -- 名無しさん (2010-08-07 16 18 32) 思ったけど宗次郎が過去から来たなら藤田(斎藤)さんも過去から来たのか? -- 名無しさん (2010-08-08 19 30 12) ↑その発想は無かった…宗次郎の話からすると過去は原作っぽいから可能性あるかも -- 名無しさん (2010-08-08 21 28 48) そういや初代志貴から回収した眼鏡はまだ使えるよな -- 名無しさん (2010-08-08 23 10 08) シキ=遠野さんな過去話と思ってたが別にそんなこと無かったぜ -- 名無しさん (2010-08-11 20 13 58) ↑あの遠野さんが昔はああだったとか何それ燃え(萌え)る。しかしそんなことは別になかったな。時系列的に更に未来だし -- 名無しさん (2010-11-01 17 49 54) 続きまだかな・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 13 23 17) 創作人も失踪勢か -- 名無しさん (2012-04-04 14 12 06) まぁ、気長に待ち続けるさ -- 名無しさん (2012-04-05 17 10 36) 名前 コメント マイリスト